Creator Street Challenge - Edició Pro

Creator Street Challenge reuneix start-ups, experts, estudiants universitaris i joves professionals de diferents disciplines per resoldre reptes socials actuals.

Fem servir una metodologia centrada en les persones i de “thinking by doing”. Aproprem a persones de perfils molt variats perquè treballin en equip, incloent els “insiders” (ex: l’usuari, que pot ser un treballador d’una ONG o una start-up social) i “outsiders” (gent externa que aporta experiències rellevants i una perspectiva fresca). Junts poden arribar a resultats d’alt impacte en molt poc temps. Mentre que la majoria del temps s’està treballant de manera pràctica en el projecte, cada fase està precedida d’un mòdul teòric impartit per Creator Street o per altres experts.

Última edició: Com escalar amb èxit les plataformes socials col·laboratives

Vivim en una societat que canvia molt ràpidament, ens enfrontem a nous reptes cada dia, i nous paradigmes estan emergint per resoldre’ls: Nous models de compartir, monedes socials i digitals o noves maneres d’aprendre, col·laborar o connectar amb altres. La revolució digital ha permès i accelerat aquests canvis, i moltes start-ups han aprofitat aquesta oportunitat. Aquestes plataformes estan guanyant tracció amb les solucions que ofereixen actualment però com poden tenir massa crítica i solucionar les necessitats canviants dels seus usuaris?

Més específicament, les dues start-ups amb què es va impartir l’últim Challenge estaven enfrontant-se a problemes greus per mantenir als seus usuaris actius. Les seves propostes de valor no acabaven de funcionar. Com els participants eren estudiants i joves professionals, aquesta edició va estar organitzada en un format extensiu de 3 setmanes, amb dos blocs principals en caps de setmana, diverses tardes entre setmana i treball a distància. Es van formar 3 equips de 5-6 membres, els quals van estar molt motivats i es van reunir moltes nits per trobar la millor solució.

Els equips van explorar les necessitats dels usuaris de les plataformes, van generar idees i prototips per als problemes identificats de les start-ups.

Quan els equips van analitzar les start-ups i van parlar amb els usuaris, van trobar problemes fonamentals en la proposició de valor i en com funciona el valor intercanviat amb “monedes socials”. Per exemple, en el cas del banc de temps, van trobar que tenien molts usuaris que s’unien a la plataforma amb un interès inicial, però finalment els intercanvis no ocorrien i no tenien prou feines usuaris actius.

A través del treball d’exploració dels equips amb els usuaris de les plataformes, van ser capaços de reestructurar les propostes i arribar a conceptes de com reposicionar les plataformes, afegint-hi per exemple aspectes de gamificació.

En acabar el projecte, tots els participants van valorar molt gratament l’experiència:

  • Les startups es van dur idees de com millorar les seves plataformes per satisfer millor les necessitats dels seus usuaris.
  • Els participants del challenge van adquirir noves habilitats i coneixements de design thinking i els van posar en pràctica amb dos projectes empresarials. Van crear conceptes de negoci en el camp de l’economia col·laborativa i les monedes socials, entrant en profunditat en aquests àmbits i entenent les oportunitats que sorgeixen gràcies a la revolució digital.
El Challenge en fotos
Calendari